Устроено всё так:
- Голосовать в«Совете» могут игроки, которые достигли уровня престижа неменее первого, атакже обладатели ранга Pro или те, кто выиграл 25 ранговых матчей втекущем сезоне.
- Интерфейс «Совета» схож сконструктором колоды. Игроки могут положить три карты вкаждую изчетырёх групп: увеличение стоимости найма, уменьшение стоимости найма, увеличение силы иуменьшение силы.
- Взависимости отпозиции карты вгруппе меняется число голосов: верхняя позиция— три голоса, средняя— два, нижняя— один. Можно голосовать заодну итуже карту вразных группах, нотогда применится только тоизменение, которое наберёт больше голосов.
- Число изменений зависит отвыполнения условий:
- Максимальное число изменений вкаждой группе— 15.
- Минимальное число голосов для изменения— 50.
- Минимальное число изменений вкаждой группе— три (даже если ниодна карта ненабрала пороговое число голосов, вкаждой группе всё равно изменится потри карты).
- Минимальная стоимость найма неможет опускаться ниже четырёх, аминимальная сила отряда— ниже единицы. Новерхних пределов уэтих параметровнет.
- Обновления порезультатам голосования будут применяться раз вмесяц. Содним исключением: вноябре будет два обновления— разработчики хотят убедиться, что система работает как надо.
Помнению CDProjekt, благодаря этой системе влиять набаланс смогут только теигроки, которые хорошо понимают геймплей «ГВИНТА». Кроме того, одиночки несломают баланс всему сообществу: порог поголосам означает, что игроки должны действовать совместно и координировать правки— например, через фанатские серверы вDiscord или сабреддите «ГВИНТА».
Может показаться, что финал для «ГВИНТА» несколько печальный, нонасамом деле уигры сложилась весьма насыщенная жизнь: она развивалась напротяжении семи лет, сосени 2016-го, атакже дала начало двум самостоятельным играм.