ВBlizzard подчеркнули, что Warcraft Rumble задумывалась как дань уважения вселенной Warcraft исоздавалась сучётом мнения глобального сообщества фанатов.Несмотря наусилия разработчиков ипопытки адаптировать игру под запросы аудитории, Warcraft Rumble так инесмогла достичь такого уровня успеха, накоторый рассчитывала студия.
Насколько большие уBlizzard кадровые потери? Ксожалению, нет даже примерных цифр, носудя посообщениям уже бывших сотрудников компании, уволили значительное число людей. Как гласит пост отсокращённого старшего инженера-программиста Эй-Джея Дэвиса (AJDavis), намороз выставили «бóльшую часть команды Warcraft Rumble». Тем временем 3D-художник поперсонажам Анджело Б. (Angelo B.) передал, что уволили весь его отдел.
Отсокращений вMicrosoft пострадали идругие команды вроде King, Turn 10 иZeniMax Online, аThe Initiative ивовсе оказалась закрыта. Кроме того, отменили несколько проектов потипу Perfect Dark иEverwild, атакже ряд неанонсированных тайтлов.
Читай также
2 июля ⋅ 32 Microsoft запустила новую волну сокращений — досталось и игровому подразделению
2 июля ⋅ 84 Новая Perfect Dark отменена, а студию The Initiative закрыли
24 июня ⋅ 12 Дополнение Midnight для World of Warcraft покажут на gamescom